Карта "Lands of Sands" (5.0) для BeamNG.drive (0.36.x)
Карта "Lands of Sands" (5.0) для BeamNG.drive (0.36.x)
Большая пустынная карта с разнообразными интересными локациями. В наличии множество точек спавна и несколько заправочных станций.
Известные проблемы:
- Наклейки отображаются с необычным двухслойным эффектом. Также возникает ситуация, когда при загрузке другой карты наклейки получают приоритет и просвечивают сквозь машины. Если у вас есть идеи, что вызывает это, буду признателен за помощь.
- Карта очень большая (или клавиша "M" не работает). Это произошло после обновления 0.35, и я не уверен, связана ли проблема с моими действиями или это баг. Если у вас есть информация или решения — сообщите, пожалуйста.
Известные неисправности, которые я не могу исправить:
- Эффект тряски карты — это внутриигровая ошибка, связанная с "точками потока". Чем дальше объект находится от центра карты (или по координатам X, Y, Z), тем более странные визуальные эффекты возникают. Аналогичная проблема встречается в Roblox и Bedrock-версии Minecraft.
Обновление версии 5.0 Patch 1 (12.06.25) включает:
- Добавление мемориала Seaside Cat.
- Новый город Britaly.
- Маленький город рядом с Britaly — Little Britaly.
- Многоуровневая гоночная трасса около Britaly.
- Точка спавна в деревне у шоссе — названа «Seashire».
- Точки появления в северной части «New Ashley».
- Точка появления на большом мосту — южная и северная стороны.
- Новая точка спавна в недавно обновлённом аэропорту.
- Порт с собственной точкой появления.
- Новые дороги, ведущие в Britaly.
- Дополнительные объекты с Западного побережья США.
- Ассеты "Prop Car" от @KAMUS_.
- Новые миссии: "Garage to Garage" (в гаражах Коста-Рассане) и "Illegal Arrival" (в главном аэропорту Сандия), последняя имеет несколько вариантов с разным количеством полицейских машин.
Исправления и изменения:
- Обновлены все точки появления и миниатюры.
- Расширена дорога на юго-западной части карты.
- Переделаны съезды и въезды на шоссе в Коста-Рассане.
- Некоторые точки появления перемещены.
- Оптимизировано ночное уличное освещение.
- Большинство миссий теперь имеют имя автора и уровень сложности.
- Некоторые миссии получили опцию движения.
- Миссия "Grand Race" теперь стартует на шоссе.
- В миссиях "Гонки в Сандии", "Гонки в Сандии (альтернативный путь)" и "Гонка на время" изменено описание: вместо "...только трасса, построенная в Сандии!" теперь указано "...первая трасса, построенная в Сандии", из-за новой гоночной трассы в Британии.
- На разбитых дорогах убраны светофоры.
- Дороги стали чуть более гладкими благодаря улучшенной работе Traffic AI.
- Переработана система светофоров.
- Обновлены миниатюры и добавлены новые изображения.
- Параметр «bigMapLevelBorderVisible» отключён — исчезли чёрные границы при просмотре карты.
- Большинство белых бетонных дорог (используемых как стены) заменены текстурой «ind_concrete», которая больше похожа на серый бетон вместо белого камня.
- Текстура памятника коту обновлена: вместо "BeamNG Boy" теперь используется "Nodes & Beams", поскольку я переименовал свой YouTube канал в ноябре 2024 года.
- Название автора всех миссий изменено с "BeamNG Boy" на "Nodes & Beams".
- Испытательный полигон для автомобилей немного переработан.
- Аэропорт около Коста-Рилассанте полностью обновлён.
Удалено:
- Ненужные светофоры и светофоры в Хиллтауне.
- Большинство уличных фонарей, застрявших в песке.
- Фонари на перекрёстках шоссе удалены.
- Дорожные неровности на восточной стороне Коста-Рилассанте убраны.
- Жилые комплексы возле особняка удалены.
- Миссия "Downhill Drifting" удалена из-за её сломанности после версии 0.33.
Автор: Nodes & Beams

Минимальная длина комментария - 10 знаков. Комментарии модерируются