Обратная связь / Contact Us
ZEmods » BeamNG.drive » Карты » Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

0.1
23 апр 2025, 18:42
477
0
Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

  • Карта не предназначена для свободного передвижения; по сути, на ней есть лишь единственная дорога (специальный этап). Если вы выйдете за пределы основной зоны, то увидите только однородную текстуру и множество плохо обработанных участков, которые затрудняют движение автомобилей.
  • Размеры карты составляют 12288x12288 метров, однако импортированная карта высот была уменьшена до 8192x8192, с разрешением 1,5 метра на пиксель. Это создало сложности с детализацией местностей, и как результат, множество неровных краев.
  • Большинство деревьев на карте выглядят как рекламные щиты, и у большинства из них не более 2 граней. Мне говорили, что я мог бы использовать такое же количество полигональных деревьев без ущерба для производительности, но каждый раз, когда я это пробовал, фреймрейт падал до 20 кадров в секунду.
  • Ландшафт был создан на основе сканов LiDAR. Хотя разрешение оставляло желать лучшего, оно в основном использовалось для базовой структуры уровня, после чего в редакторе было проведено значительное терраформирование.

Автор: Timb0bsteve

Мод Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

Мод Карта "Myherin Main" (0.1) для BeamNG.drive (0.35.x)

Комментарии
Минимальная длина комментария - 10 знаков. Комментарии модерируются